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巴士为你揭秘洛奇英雄传维拉第二武器

2018-1-1 来源:网络 作者:佚名

  昨日,洛奇英雄传韩服官网放出了关于维拉第二武器的一些情报~咪咪小编就直译过来了~如果有些小错误还请见谅哦~

  下面是译文:

  维拉新武器:锁链双刃(直译,如有错误请见谅哦)

  2013-01-04 18:17

  上次在官网首页公开的图片中,很多玩家都很关心那是不是维拉的第二武器。

  在这次的开发日记中就给大家做一个解答。

  这次开发的是维拉的第二武器锁链双刃,下面就将锁链双刃的概念和开发进度为大家解说一下。

  正如上面图片所示,锁链双刃是一个用锁链扩展自身攻击范围的短兵器。

  启发开发者的是大家都熟知的鱼枪和尖钩锁链。

  而在维拉新武器锁链双刃上都结合了两者的独到之处。与锁链连接的双刃,也就是锁链双刃,特征有以下几点:

  1、近距离的攻击和远距离的攻击相结合。

  2、借由锁链施展独特招数。

  锁链双刃不仅可以利用身体或者双手挥舞进行近距离的攻击。

  还可以灵活的通过投掷锁链进行远距离的攻击判定。

  洛奇英雄传的纳米判定系统根据武器的轨迹和目标的命中盒子之间的冲突来进行精确判定,而双刃的攻击范围既包含末端的刀刃,又包含锁链,可谓是两者兼具啊。

  这样的超大范围攻击所带来的平衡性问题,则通过伤害系统及其他系统来解决。

  比如,要避免使用这些武器的时候,利用地形和水对BOSS进行简单的攻击等等不正确的使用方法,为了防止以上所说,系统可以自动检验出攻击时武器的轨迹和周边的环境以及与BOSS之间的冲突点(嘛~设计者说的话都比较难懂,大家看看就好,不要在意细节……)利用这一点,锁链双刃的长度会进行自动变化。 不过这一系统同样还是对玩家有益的。

  当武器砸到地面的时候,接触点会产生冲击波来伤害敌人;这种攻击很难瞄准,而且瞄准难度在复杂地形环境中会进一步增大。但是如果有了通过检测碰撞自动调整锁链长度的系统,玩家就不需要自行调整这些了。大家可以放心使用。

近距离攻击和远距离攻击相结合的游戏玩法,使得你的游戏过程不再是简单的跑到敌人跟前然后挥刀,而是需要灵活的运用锁链,维拉可以最先接近敌人,对于远处的怪物也可以利用锁链进行攻击,这种新型的玩法让玩家们有了一种新的游戏体验。

  你既可以用锁链瞬间拉近你与对手间的距离,也可以一只手用来拉倒敌人,并且同时用另一只手攻击。此外,锁链双刃独有的动作还可以瞄准怪物的弱点部位进行攻击破坏,可以完成一些怪物的破坏部位~亲们以后做破坏PT就方便啦~

  我们会在不久之后发布的下一篇开发者笔记,着重介绍锁链双刃的更多招数和玩法。

  我们已经完成了大部分的开发工作,现在正在进行最后阶段的改进和平衡性调整。很快,大家就能在测试服见到它了。

争做转播第一人
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