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关于洛奇英雄传角色的属性成长

[挑战编辑部] [已跟帖条,共0人参与]2011-4-1 来源:外游网 作者:外游网

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힘 =STR=力量,影响人物的物理攻击力,还影响菲欧娜利斯塔举起重物的时间
每一点力量会增加人物2-3点攻击力,这个取决于你力量的多少,初始会增加3点攻击力,随着力量的增高攻击力的增强也会随之减少。

민첩=AGI=敏捷,影响人物的防御力(减轻伤害),减少倒地起身所需的时间和体力的回复速度(STAMINA),对于艾薇还影响魔法暴击率
对于利斯塔还影响一闪的伤害,每47点AGI会增加1%的伤害???(这个是转自WIKI的,未知的正确性)

지능=INT=智力,影响人物的魔法攻击力(对于艾薇是1点智力=2点魔攻),减少AP获得所需的时间(每7点智力会减少1秒AP获得时间),还影响艾薇举起重物的时间

의지=WIL=意志,减少人物被击倒的几率,增加人物触发死亡抵抗的几率,还影响菲欧娜和利斯塔重击(鼠标右键)触发爆击攻击力和几率(每100点意志会增加1.6%的暴击几率,)

爆击伤害的计算方法则是:普通伤害X[1+(暴击技能%)+意志(0.03/200)】

LUK=幸运,影响人物的RP???

HP=生命值

STAMINA=体力

ATT=物理攻击力

M.ATT=魔法攻击力

DEF=防御力(DEF不影响特殊状态和特殊的攻击所造成的伤害)

人物成长:洛奇英雄里人物属性不会因为升级而增长,能力的主要来源是称号,通常都是完成任务或达成指定目标而获得。而任务又分为主线任务,支线任务,装备任务,技能任务和重复任务

部分装备任务可以在杂货店购买

争做转播第一人
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