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洛奇英雄传玩家尐茚记浪漫——体验日记

[挑战编辑部] [已跟帖条,共0人参与]2011-4-19 来源:游久洛奇英雄传 作者:尐茚记浪漫

  随着洛奇英雄传的开测,让我无聊的生活有了等待,有了颜色,2011年4月之前是多么的无聊啊,可以说是游戏的真空期,没有什么好玩的游戏,很多朋友又开始重温经典了,我依然等待我喜欢的洛奇,今天是4月15号,洛奇英雄传开测的第二天,我依然在等待,但是这次的等待充满了色彩,不在那么的枯燥,14点一到我便点开洛奇英雄传,进入游戏,昨天因为对游戏的不熟悉所以一个晚上才升到了8级,今天要有所突破,尽量到后期,为大家带来不一般的洛奇英雄传世界让玩家更了解洛奇英雄传,喜欢上洛奇英雄传,经过30分钟的等待,游戏开始进入画面,看着熟悉的村庄好激动啊。但是看不到那感人的动画前奏了,我依然怀恋那电影式的故事情景。


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  死灵(游戏名字,隶属于尐茚记)拿上他的武器开始征战了,依然是围绕故事展开的任务,根据以前玩游戏的经验,我发现了些东西和大家分享:

  第一、背包无整理功能,显得背包比较乱,但是他有分类,你只要点击你想要看到的,他会在你背包用明显的色泽显示出来,比如你点击装备,会把装备显示出来,也算一特色吧。

  第二、本游戏无穿怪功能,如果你被怪围着或者走进了石头堆,前面是BOOS,你就将无路可退,我几次就被卡里面然后看着血往下掉挺伤心的,昨天我不知道怎么加血,今天知道了,在键盘上按“C”键出来角色菜单,在最下面你可以把血放进哪里,然后有对应快捷键,就是1、2、3、4、5、当然貌似还可以放投掷物品,按快捷键可以进行投掷。所以大家在刷FB时千万别往角落跑,或者石头堆甚至别让怪把你围住,这样你很会受伤的。我觉得洛奇这样设置也不无道理,考验你的技巧的时候到了,也体现了他的真实感,现实中你也不可以穿人啊。

  第三、和NPC对话无跳过,哎我这几天键盘的空格键都快被砸烂了,我从反方面想,这个设置应该是因为洛奇是围绕故事展开的游戏,所以希望玩家能看好内容,了解整个故事,至少玩到最后能有所回味,也许哪天你会为洛奇写本书,或者拍部电影呢哈哈,玩笑......

  第四、洛奇的FB地图太小,简单的说就是地方小,怪少,连门都少,我现在就刷了4个FB后面的我不知道,但是这四个FB最多的也就3到4个门,感觉里面内容不丰富,两下就到BOOS了,听说C9的FB内容很丰富,FB地图就像野外一样,够你打的了。

  第五:就是感觉洛奇英雄传里面的怪太傻,只是一种表达方式,做简单回答,我发现啊有些怪根本不会攻击,比如前两个FB从地上冒出的长长的触手(不好意思没看名字)出来了根本不攻击的,甚至我公会的其他成员有好多次都是无伤过关,不知道是技术好呢还是怪物傻,感觉玩这个洛奇英雄传没有太大的压力,没有什么压力就和团队不怎么挂钩了。希望加强,体现团队精神,这个怪物就比龙之谷做的差点,没有他的高智商哈哈。反而觉得我们玩家没有智商了,希望以后的游戏能带动玩家的智力,让玩家多动脑,而不是一味的无聊打怪。以上是本人发表的一些东西,好坏之分全在玩家,观众,你们说他的设置好就是好。这个不重要,每个人的口味不一样吗,我只是展示最真实的东西。


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