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小白扫盲!封测玩家双刀千针与空打分析

[挑战编辑部] [已跟帖条,共0人参与]2011-4-21 来源: 作者:山野狂夫

  封测玩到现在是最后一天了。玩的双刀,看论坛很多打BOSS的攻略及双刀技能和打法的一些分析。在这里提一下前期双刀的千针和空打的配合打法。如果说得不到位,会误导新人的话,请跟帖将正确的方式详细说明。为新人提供一些可贵的意见。

  言归正传,双刀职业的封测亮点在于出招快,攻击高。在没有出双枪的情况下,双刀的千针和空打,在打BOSS时显得尤为重要。玩过双刀的玩家比较清楚双刀的一些攻击模式:

  1.键盘cao作模式下:S+D 挑怪。应用为红色名字的小怪硬直比较严重时,不容易打扒,可直接用这招挑空让其无还手之力。但这招不能应用在BOSS和蜘蛛身上。

  2.键盘*作模式下:S+S+D 突刺。可将怪物打晕。这招用得相对较少,因为攻击不高。在怪多时因为收招慢容易被怪群欧。

  3.键盘cao作模式下:S+S+S+D 旋斩。360度招怪,小怪多的情况下比较适用。有些小白打BOSS时喜欢用。但也局限在一船的BOSS。二盘的BOSS很少有能让你出完这招还不还手的。除非BOSS被打晕或有心事发呆的时候- -

  4.键盘cao作模式下:S+S+S+S+D 双斩(双手往前甩开形成两道刀恨,名字自己乱起的,不喜勿喷)。攻击很可观。适用于空打情况下,只为最后一招双斩的攻击打到怪即可。

  上面是几种模式的双刀cao作。在讲千针和空打前,随便一提而已。

  下面是正题,上面的几种打法中,第4种打法在按D时不松开就会打出千针,也就是向前不停的戳,千针的断开是看D键何时松开和体力用完为限的。在体力用完前松开D键就是第4种打法的收招动作:双斩。在没有配合千针的情况下攻击打到怪身上是150+左右。而配合千针打到怪物身上是:250~600不等。而影响这一数值的关键在于以下两点:

  1.千针戳的次数。

  2.千针戳发动后打到怪物身上的次数,也就是千针发动情况下连击形成的次数。连击的次数是看人物出招打怪在身上几次而累加的,空打的情况下是不计算连击的。而连击累加也看前面一招和后面一招的间隔时间的,好像是第一招打到怪之后三秒左右下招没打到怪身上,你前面连了多少招都会重新归零重新计算连招。

  第1点是次数越多,攻击越高。具体多少次千针可以使攻击翻倍我这里没有详细的数值,请各位跟帖说明。而第2点是千针打到怪身上的连击次数,因为计算了连击成功率,所以会有百分比的额外攻击加成。这里需要注意的是,你最后一招双斩(即松开D键,结束千针时)一定要打到怪身上才有用。而空打就是为了这个目的。只为了双斩而空打。是目前封测双刀空打的目的所在。

  拿2船最后一个BOSS来说。这BOSS行动慢,空打就比较适用了。打法是:远离BOSS就开始出招,在按完SSSS后按D时将D键松开把最后一招收招双斩的攻击输出给BOSS,才是有效的空打。而最后一招双斩没打到BOSS就是完全的“空打”了。多少距离开始出招空打,就看玩家自己在游戏过程中掌握了。而BOSS离你比较远时你可以配合千针,因为千针戳得越多,松开D键时双斩打到BOSS身上攻击输出越大。详细的公式,我这里没办法给出。我只是提出一个大致的打法。很多东西需要大家去游戏中体验。因为封测有时间限制。在写此帖的时候没办法进游戏给出。所以各位看完本帖可以进游戏自己去体验。将心得体会跟帖大家一起研究探讨。

  说得比较抽象。有些玩家看不太懂。在这里只能抱歉了。毕竟本人语言组织能力欠佳。而本作中一些名词的错用,也希望大家提出来。我写此文的目的只是提出来大家研究。没有别的意思。如果会误导新人,欢迎大家提出错误。但请注意言辞。我写帖只是为了一些新人提出一些意见,不是来找喷的。

  (以上键盘cao作模式下的S键和D键,在鼠标cao作模式下的左键和右键同理可用。)

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