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洛英各项属性数值点数对人物角色的影响

[挑战编辑部] [已跟帖条,共0人参与]2011-4-28 来源: 作者:游久洛奇英雄传

  STR=力量,影响人物的物理攻击力,还影响菲欧娜利斯塔举起重物的时间

  每一点力量会增加人物2-3点攻击力,这个取决于你力量的多少,初始会增加3点攻击力,随着力量的增高攻击力的增强也会随之减少。

  AGI=敏捷,影响人物的防御力(减轻伤害),减少倒地起身所需的时间和体力的回复速度(STAMINA),对于艾薇还影响魔法暴击率

  对于利斯塔还影响一闪的伤害,每47点AGI会增加1%的伤害???(这个是转自WIKI的,未知的正确性)

  INT=智力,影响人物的魔法攻击力(对于艾薇是1点智力=2点魔攻),减少AP获得所需的时间(每7点智力会减少1秒AP获得时间),还影响艾薇举起重物的时间

  WIL=意志,减少人物被击倒的几率,增加人物触发死亡抵抗的几率,还影响菲欧娜和利斯塔重击(鼠标右键)触发爆击攻击力和几率(每100点意志会增加1.6%的暴击几率,)

  爆击伤害的计算方法则是:普通伤害X[1+(暴击技能%)+意志(0.03/200)】

  LUK=幸运,影响人物的RP???

  HP=生命值

  STAMINA=体力

  ATT=物理攻击力

  M.ATT=魔法攻击力

  DEF=防御力(DEF不影响特殊状态和特殊的攻击所造成的伤害)

  人物成长:洛奇英雄里人物属性不会因为升级而增长,能力的主要来源是称号,通常都是完成任务或达成指定目标而获得。而任务又分为主线任务,支线任务,装备任务,技能任务和重复任务

  部分装备任务可以在杂货店购买

  首先解释死亡抵抗这个名词

  玩过洛奇的人应该知道死亡抵抗就是本身人物收到的攻击已经足以致死但是触发死亡抵抗之后会变成1血继续存活(其实就是漫画里经常看到的被打的要死了但是想着“我不能死啊”神码的又站起来的情况···)

  在洛英的系统里 称号 无疑变成了一个重要的东西,因为称号的属性是永久获得,所以通过支线任务和装备任务特殊要求什么的获得称号是件很重要的事情。

争做转播第一人
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