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一击不中立遁千里 艾薇一击脱离奥义

[挑战编辑部] [已跟帖条,共0人参与]2011-7-16 来源:waigame 作者:waigame

  杖娘打BOSS一直都很好打的。。恩~此贴发给较少接触动作游戏的童鞋们~

  1.BOSS攻击缝隙

  每个BOSS攻击都会有缝隙~(这个是必然的!要不全部都去玩盾娘了)作为单发输出的杖娘准备时间比其他职业必然要长的。准确的抓住BOSS的攻击缝隙是最基本的课程。一般来说了解了BOSS的招式后(例如BOSS每次攻击的动作和结束动作)在他收招的那瞬间开始蓄力是最安全的。因为他不可能马上进行第2次攻击。然后你可以看情况选择2段或者3段蓄力~

  2.判定距离

  每次的攻击都有判定产生~通俗点就是魔法箭的攻击距离、火球的攻击距离。在了解BOSS攻击距离后可以利用这些距离差来对BOSS进行攻击~相对比较考验熟练度。不过清楚了自己的判定之后打各种BOSS都会简单很多。

  3.跑位

  跑位很重要,一般都推荐保持在BOSS的侧身。可以避免因为BOSS攻击范围太大来不及闪避和BOSS攻击速度太快直接正面攻击的问题。

  4.一击脱离

  位置和攻击都说了,接下来就是善后进行第2次攻击的问题了。那就是脱离了!每次攻击完之后形成好习惯用闪避来取消施法之后的硬直。然后重整姿态~像玩近战的最后一击那pose老半天是非常蛋疼的事,所以必须取消硬直!举个典型的打开膛手~开膛手的攻击缝隙很小。在确认了闪避他的剑气之后就利马的进行蓄力火球,如果你不马上取消硬直肯定会被剑气所伤……


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