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利西塔成长心得 hero模式进阶篇

[挑战编辑部] [已跟帖条,共0人参与]2011-3-30 来源:YYDZH 作者:YYDZH

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  在之前的帖子里说过,双矛在英雄模式里面非常好用,这话虽然没说错不过当时的思路是错误的,被恶魔猫在新版本里面加入的风车中霸体这一要素限制住思考方向了,现在4船副本也开了英雄模式之后曾今一度放弃过双矛,因为里面的精英小怪攻击力非常之高,双矛经常转着转着就把自己给转死了,就算有奶妈专职加血也基本不够喝的。于是乎换了个角度来考虑,大家知道解放者这个技能能够提高不少的暴击率,9级之后好像是增加22%的暴击,利西塔的输出精髓在于重击暴击之后的冲刺和雷霆(也就是一闪和追加一闪),而正常情况下双刀的攻击模式,引发一闪比较有效的连技是滑步双月牙以及SSSD,这两种都有2次重击,所以能够比较大概率的引发暴击以及追加一闪。

  这里要说的就是同样等级的双矛解放者之后冲刺引发暴击的概率和双剑双月牙或者SSSD引发暴击的概率基本相差无几,或者说前者比后者能更为有效引发暴击(很简单的算术,如果有持怀疑态度的童鞋的话请提出来,咱专门解答),而且要注意,解放者对于双矛的加成使得一闪(这个仅算一次重击)暴击的概率也得到了提升,这个地方是后者根本无法与前者相比的优势,而击倒怪物之后就不要傻乎乎的继续冲刺戳怪物菊花了,这时改用SSSD,如果说解放者之后冲刺有比较大的概率来引发暴击的话,那么SSSD的3次重击判定基本上不用解放者也能保证90%以上的暴击,而且双矛SSSD动作不但霸气而且攻击力也不俗,应该跟3次戳刺之后的重击:致命一击差不多的样子,这么一来利西塔在精英怪多而混乱的hero模式里面为什么选择双矛就非常好懂了,双矛冲刺无论是从技能硬直体力消耗来看都非常有魅力,惟一一点就是解放者消耗的生命值是个问题,这就有赖奶妈的加血了,但是9级解放者消耗的生命值夜根本不算什么,笔者2010的HP,每次解放者大概消耗100HP不到的样子,但是相比双剑因为SSSD的硬直而被怪打到扣的血来看的话不值一提,最后感谢下坚持看到这里的利西塔朋友,同时向战斗在延迟第一线的利西塔hero们致敬

  ps:以防万一这里还是说一下,笔者并不是说所有hero都要拿双矛下,因材适用,请亲们自己判断之后再进行选择,这里比方
争做转播第一人
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